Foi uma grande experiência como Level Designer na Wild Life Studios onde trabalhei com o jogo Secret Puzzle Society criando, revisando levels e ajudando no desenvolvimento de obstáculos e mecânicas do jogo.
Apesar de não ser uma experiência como Game Designer e sim como Analista QA na Tapps Games, essa experiência me tornou um Game Designer com um olhar mais crítico, com um olhar atento aos detalhes, habilidades comunicativas, etc.
Desde a faculdade eu me envolvi em diversos projetos como Game Designer principalmente mas as vezes artista 2D, animador 2D muitas vezes QA e até produtor de vez em quando. Alguns deles estão publicados outros engavetados, outros foram feitos por hobby por amor ao ofício.
Atuando como Game Designer na Vila dos Games, participei de muitos projetos envolvendo gamificação para empresas. Em sua maioria, jogos de tabuleiro físicos ou digitais através do Tabletop Simulator.
Atuando em diversos projetos como Level & Game Designer através do Fiverr, foi o começo do meu retorno profissional a minha área de formação.





